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卡普兰 - 暴雪在报废的MMO Titan中以可怕的方式失败

发布时间:2019-08-29 13:43
暴雪设计师Jeff Kaplan透露,MMO Titan的取消为该工作室带来了巨大的动力。

Titan在经过七年的发展后于2014年被放弃。首席执行官Mike Morhaime简单地说团队无法在标题中找到乐趣。

“你有一个非常了不起的团队正在研究Titan,”卡普兰告诉GameSpot。 “他们是非常有才华的人,但我们在各方面都以可怕的方式失败了......在各方面,项目都会失败。这是毁灭的。

“你有这些人来自其他公司或来自暴雪内部,并且曾经习惯于像魔兽世界那样非常成的游戏。对于

那些习惯于成的人来说,经历如此彻底而彻底的失败是非常困难的。

他说,这种经历最终导致了更大的决心让即将上映的射手Overwatch a成。

“来自各个方向的压力。并不是说任何人都在向我们施加压力,而是因为你已经习惯了做得好并且成了 有一段时间你做得不好几乎就像是一种尴尬。没有人说一句话,每个人都非常支持,但我认为存在这种内心的尴尬。

“我认为我们很多人在个人的基础上问自己这个问题。因此,当转向Overwatch时,团队之间存在极为紧密的联系,以及一种贪婪的渴望,向全世界展示

我们并非失败,我们可以创造出非常有趣的东西。“

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