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Halo 4主要作家在下一个质量效应上工作

发布时间:2019-06-18 10:38

特殊之前今天的质量效应直播,BioWare正式宣布了一些主要的开发者正在开展即将到来的质量效应游戏。其中包括Chris Schlerf,他是2012年Halo 4的343 Industries的主要作家。他现在在BioWare工作,担任开发人员关于即将推出的无标题质量效应游戏的主要作者,我们今天可能会听到更多关于此事的消息。

< “每天都是一个启示,每天我都会在宇宙的新角落里玩耍,”施勒夫在博客中说。 “能够向前看三步,'这会带给我们什么?它如何增加我们对质量效应三部曲的看法?'你不能要求一个更好的游乐场。“

BioWare对下一次质量效应并没有多说,但我们知道前三场比赛中的英雄指挥官Shepard将不会参与其中。

下一届“质量效应”的另一位重要开发者是高级开发总监克里斯·韦恩(Chris Wynn),他认为该游戏将是该系列游戏的主要“飞跃”。

“你倾向于想到下一个[游戏]作为下一步,我们正在迈出一大步,“永利说。 “我们有熟悉的比赛和熟悉的起点,但既然我们正在讲述一个新故事和一个不同的故事,那就像你再次发现它一样。但是,虽然有新的角色可以见到,有新的地方可以参观,但我们'同时也让“质量效应”如此出色。“

制片人Fabrice Condominas也将在第四款核心质量效应游戏的开发中发挥重要作用。他说,重要的是BioWare冒险以有意义的方式推进系列赛。

“如果我们只是做质量效应4,我们就会失败,”他说。 “你甚至可以在三部曲中看到游戏如何区别对待,如果我们不那么雄心勃勃,我们就可以做同样的事情并且它会起作用。但我们想冒风险并提供新的东西,令人兴奋。“

最后,质量效应创意总监麦克沃尔特斯表示,新游戏有望让玩家感受到”奇迹和探索感“,就像他们在原版三部曲中所经历的一样。

“虽然我们正在制作下一代游戏,但我们希望确保我们能够加强我们的游戏,这样不仅仅是具有闪亮新能的质量效应。我们通过拥有深刻的角色和一个令人信服的故事,重要的选择,“他解释说。

随着Shepard的出现,沃尔特戏弄了下一个质量效应的主要英雄将是一个全新的人,他可能有更广泛的故事情节。

“凭借谢泼德,你作为一个英雄来到现场,你从那里被召唤,”沃尔特斯说。 “然而,对于下一个质量效应,我们一直在关注更多英雄的旅程:你如何成为一个传奇以及如何到达那里。”

一定要注意特殊的质量效应直播从太平洋时间上午10点/东部时间下午1点开始,有关下一个质量效应的更多信息。


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