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GDC Europe 2015论文征集即将结束!

发布时间:2019-08-02 12:58

游戏制作者,请注意:2015年3月30日星期一,欧洲游戏开发者大会上提交讲座和小组会议的提交要求将在此处公布。

由UBM Tech Game Network组织,该活动现已进入德国科隆举办的第七届,将于8月3日至4日星期一在Cologne Congress-Centrum Ost举行。

与欧洲gamescom展会同期举办的GDC Europe 2015将继续提供泛欧洲游戏开发的重要视角,并突出整个非洲大陆的商业趋势。商业,营销和工作中的主要会议轨道正在接受提交。管理,设计,制作,编程和视觉艺术。主办方正在寻求领先的行业从业者,为今天的视频游戏社区提供重要的,适用的课程讲座和小组讨论。游戏峰会也接受了内容提交。

2015年的活动包括索尼计算机娱乐欧洲公司的高级游戏设计师Jed Ashforth以及索尼Project Morpheus VR的主要贡献者等亮点; Oculus VR的软件架构师Tom Forsyth;和Ubisoft的游戏和经济设计师Quentin De Beukelaer以及Assassin's Creed IV:黑旗和刺客信条团结的思想之一。此外,该活动还有几个值得注意的第一,包括欧洲首屈一指的流行#1ReasonToBe面板以及首届欧洲创新游戏展。

“现在已经在科隆举办了第七届,GDC Europe 2015很高兴继续为来自全球各地的开发者提供论坛的传统,以满足和交流定义游戏未来的新思想,新技术和新工具发展," GDC Europe副主任Colleen Mickey说。

主要会议轨道和游戏峰会的提交征集活动将于2015年3月30日开始。您可以通过GDC欧洲提交页面了解有关提交流程和指南的更多信息。

GDC Europe 2015还为所有与会者提供商业和交流机会,其中包括以开发人员为中心的Expo Floor区域以及日间和晚间的社交活动。有关该节目的更多信息,请访问GDC Europe网站。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟组织

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