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幻觉恐怖游戏“恐惧层”将在本月晚些时候出现

发布时间:2019-06-06 14:19

开发商Bloober团队透露,其艺术倾向的第一人称恐怖游戏“恐惧层”将于2月21日开始转向。

恐惧层在2016年发布,有点混合评论。尽管如此,这是一个非常棒的 - 如果可以理解的 - 恐怖游戏。它本质上是一个令人难以置信的宏伟的游乐场幽灵般的房子骑行,线到行走模拟器的点,并且充满了(有时几乎有害)大部分荒谬的跳跃恐慌。

让它成为胜利者的是它美妙的哥特式氛围和Bloober的眼睛,一个令人难忘的定位。正如它在去年的内存跳跃科幻恐怖观察者中再次证明的那样,Bloober可以通过真正的艺术来制作迷失方向的梦魇,并且它可以让人们更加活跃,因为恐惧层是令人愉快的古老鬼屋。

<当然,我是视频游戏中不可能的建筑的傻瓜,但是令人兴奋的无情,不断创新的方式,其中恐惧层的迷宫室和无尽的走廊重新组装并重新组装成更加噩梦般的配置是一种真正的喜悦。它的后续继承DLC通过一个孩子的眼睛重新访问某些关键事件,如果不那么传统的“恐怖”,那就非常有创意。

那些寻找更多“游戏”的东西并且少一点“经验”可能没有多少时间让恐惧层对于戏剧的不断的古怪和天赋,但这对于一个充满希望的Switch恐怖年来是一个很好的开始。

恐惧层: Legacy,正如Switch版本所知,包括主游戏和继承DLC,并且在2月21日到达eShop时将花费 17.99/ $ 19.99。

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